Developer: Valve
Publisher: Valve (2020)
In der Bibliothek finden sich eine interessante Steam Statistik mit Angaben zum jeweiligen Computer Game. Zum Beispiel liest man Informationen über die Spieldauer oder über bereits erworbene Errungenschaften. Dies sind sozusagen Meilensteine und wichtige Etappenziele im Spiel. Manche davon sind notwendige Voraussetzungen, damit das Spiel auch weiter geht oder ein neues Kapitel starten kann. Im Moment bin ich 17,7 Stunden in der virtuellen Realität von Half-Life Alyx VR unterwegs. Nach dem Ausschalten von „Jeff“ befinde ich mich am Anfang von Kapitel 08. Die Anzahl der freigeschalteten Errungenschaften beläuft sich nunmehr auf 22/42.
Steam besitzt eine Spiel Statistik. Also damit kann ich ablesen, wie viele Spieler Ziele erreicht haben. Das sind manchmal nur wenige. Aus meiner Sicht ist der Abschnitt mit dem blinden Mutanten „Jeff“ wirklich schwierig. Auf Waffenbeschuss reagiert Jeff nicht, aber er ist sehr Geräusch empfindlich. Stößt die Spielfigur irgendwo an, dann kommt er sofort angelaufen und tötet den Spieler. Es sei denn, man versteckt sich in Ecken, wo Jeff nicht hinkommt. Folglich ist Vorsicht geboten. Zudem gehört es zur Aufgabe, bestimmte Teile einzusammeln, um damit eine Maschine in Gang zu bringen.
Zurück zur Statistik: offenbar scheitern viele an dieser Aufgabe. Auf jeden Fall können sie dann nicht mehr im Gameplay und in der Story weiterkommen. Denn einige Errungenschaften sind verpflichtend. Ab der Errungenschaft „Xen-Garten“ fällt der Prozentwert auf unter 50% ab und wird dann immer geringer. Vermutung: mit der Spiel Balance stimmt etwas nicht. Das Game wird für viele Spieler zu schwer, oder? Unten zeige ich drei Screenshots mit Prozent Angaben meiner bisher erfüllten Errungenschaften.
Steam Rezension: Half-Life Alyx (Valve 2020)
Gutes VR Game
Stärken
Vergleichbare virtuelle Welt im Stil von Half-Life 2, aber natürlich mit neuen Umgebungen im panoramatischen 360° VR Raum. Flüssiges Gameplay mit ansprechender Bildauflösung in der Meta Quest 3. Flexibles Speichersystem. Der Charakter der Alyx wird ausschließlich im First-Person-View mit den virtuellen Händen gezeigt. Spannende Aktion mit der Gegnerabwehr. Man kann die Fortbewegung unterschiedlich einstellen, z.B. mit Teleport, um Cybersickness zu verhindern. Ich fand es in diesem Modus sehr angenehm. Spielzeit bis zum Finale: etwas mehr als 20 Stunden.
Schwächen
Waffenwechsel und Aufmunitionieren geht nicht immer schnell genug. Manche Innenraum Level sind recht ähnlich. Schön wären ein paar mehr Außenlevel. Das Storytelling ist etwas einsilbig. Das Ausschalten des riesigen technischen verkabelten Monstrums hätte ich mir in der Inszenierung ausführlicher und spannender gewünscht. Der Auftakt dazu war ganz gut, aber dann wird man wieder in Kellerräume und Innenlevel versetzt. Zwar kann man die 3 Waffen upgraden, aber etwas mehr Waffen fände ich besser/interessanter. Die Puzzle sind Geschmacksache. Aus meiner Sicht bremsen sie den Spielfluss aus. Ab und an waren Teilziele etwas unklar. Hier kam das Gameplay etwas ins Stocken.
Fazit
Ein gutes VR Game, aber auch nicht ganz perfekt umgesetzt. Für HF Fans auf jeden Fall zu empfehlen. (4/5 Sternen). Vgl. Steam
[ak 3.6.26]