Freelancer
Entwickler: Digital Anvil
Publisher: Microsoft Game Studios (2003)
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Beitrag: Dr. Andreas U. Korn; Upload: 23.09.2026
Das Weltraum-Computerspiel Freelancer (PC Game) hat für das Genre wesentliche Maßstäbe gesetzt. Auch bei der Bewertung neuerer Weltraumspiele wird es immer wieder als Referenz genannt. Durch Zufall bin ich kürzlich auf Informationen gestoßen, wie sich Freelancer auch unter Windows 11 installieren lässt. Zudem gibt es einen von der Community entwickelten HD-Mod, der einige grafische Optimierungen bietet.
Der Game-Enthusiast Jimmy Wild hat im Internet eine ausführliche Anleitung veröffentlicht. Dort finden sich die notwendigen Bausteine für die Installation sowie entsprechende Links und Downloads. Dazu gehören das Computerspiel, aktuelle Patches und der HD-Mod. Ich bin seiner Videoanleitung Schritt für Schritt gefolgt und konnte Freelancer in englischer Sprache erfolgreich auf meinem PC installieren.
Inzwischen habe ich sämtliche Missionen bewältigt und zeige hier einige Ausschnitte in Screenshots. Das grafische Optionsmenü (User Interface) ist typografisch nach wie vor sehr gut gestaltet. Auch die Position und Funktion der wichtigen interaktiven Menüs im Display sind übersichtlich gelöst. Früher hatte ich einen Joystick mit verschiedenen Tastenfunktionen ausgestattet. Jetzt spiele ich dagegen mit Maus und Tastatur. An die unterschiedlichen Bedienungsmöglichkeiten muss man sich allerdings zunächst wieder gewöhnen.
Manche missionsrelevanten Interaktionen werden nur sehr unauffällig angezeigt. So erscheinen beispielsweise im linken unteren Bereich des Interfaces zusätzliche Hinweise wie „Beute an Bord“ holen. Deshalb lohnt es sich, während einer Mission auch auf kleinere Veränderungen im User Interface zu achten.
Darüber hinaus gehören der Handel mit Gütern, das Annehmen von Missionen am Board oder in der Bar sowie natürlich die weitere Ausstattung des eigenen Raumschiffs zum Spielprinzip. Gerade hier zeigen sich für mich die sympathischen Stärken von Freelancer. Bei einem neueren Weltraumspiel wie CHORUS (2021) ist davon beispielsweise deutlich weniger zu spüren.
Kurz gesagt: Die Faszination von Freelancer besteht für mich auch heute noch. Allerdings lassen sich neben den Stärken auch einige Schwächen feststellen (vgl. dazu meinen Tumblr Beitrag). In einem YouTube-Video zeige ich außerdem einige kurze Ausschnitte aus meinem aktuellen Gameplay.
Ergänzend habe ich ein englischsprachiges Video zum „Making-of“ von Freelancer gefunden. Der Titel lautet „Freelancer – Behind the Scenes“. Das interessante Video ist hier im Beitrag verlinkt.