VR Game
Entwickler: VitruviusVR
Developer: VitruviusVR 2025
Arken Age ist ein VR-Action-Adventure des Entwicklers VitruviusVR und erschien 2025 zunächst für PC-VR und PlayStation VR2. Das Spiel verbindet Science-Fiction mit einer farbenfrohen Fantasywelt und setzt besonders auf Interaktion, Erkundung und physikbasierte Kämpfe.
Die Handlung spielt im sogenannten Bio-Chasm, einer künstlich geschaffenen und dicht bewachsenen Welt. Der Spieler übernimmt die Rolle eines biologischen Wesens und soll das Verschwinden des Grand Arborist untersuchen. Gleichzeitig bedroht die technologische Macht Hyperion die Welt und ihre Bewohner.
Im Verlauf des Spiels bewegt man sich durch verschiedene Gebiete, bekämpft Gegner und sucht nach Gegenständen und Ressourcen. Dabei verbindet Arken Age klassische Elemente eines Action-Adventures mit speziell für Virtual Reality entwickelten Interaktionen.
Ein Schwerpunkt von Arken Age liegt auf den Kämpfen. Pistolen, größere Schusswaffen und Nahkampfwaffen können direkt mit den Händen bedient werden. Verschiedene Erweiterungen ermöglichen es, die Waffen im Verlauf des Spiels zu verbessern und an die eigene Spielweise anzupassen.
Auch die Umgebung wird in das VR-Spielprinzip einbezogen. Der Spieler kann klettern, springen und schwimmen. Gegenstände werden mit den Händen aufgenommen, Schalter direkt betätigt und verschiedene Funktionen über virtuelle Displays gesteuert.
Arken Age möchte seine Spielwelt nicht nur räumlich darstellen, sondern die Möglichkeiten von Virtual Reality konsequent für die Bedienung nutzen. Viele Aktionen werden deshalb nicht über klassische Menüs ausgeführt, sondern durch Bewegungen der Hände und Controller.
Damit verfolgt das Spiel ein interessantes Ziel: Kampf, Bewegung, Erkundung und Interaktion sollen möglichst unmittelbar in einer zusammenhängenden VR-Welt erlebt werden. Wie überzeugend diese Idee tatsächlich umgesetzt wurde, zeigt sich jedoch erst beim längeren Spielen.
Das Game startet mit eine gelungenen typografischen Animation mit dem Logo des Entwicklers. Dann taucht einige Sekunden ein schwarzer Bildschirm auf, bis es dann mit dem Startscreen los geht. In einer Art Trainingsraum wird man an Bewegung und Interaktion herangeführt. Manches ist sehr verständlich, anderes nicht auf den ersten Blick so klar. Offenbar wird der Spieler recht schlauchförmig durch die Räume gelenkt. Man muss diverse Aufgaben erledigen, bis man neue Zugänge erhält. Viele Freiheiten wie in Rollenspielen oder Open-World Games hat man hier leider nicht. Mir ist noch unklar, wie ich meine zerbrochene Schwertklinge reparieren kann. Wie arbeiten die unterschiedichen Upgrade Maschinen? Wo und wie kann ich ermitteln, was ich für Upgrades und Reparaturen benötige? Hier fehlen Einführungen im Game.