Schwerpunkte: Experimente mit der Gestaltung dreidimensionaler Räume. Beleuchtung, Materialästhetik, Integration von Spielfiguren (Mixamo, aber auch eigene). Ressourcenmanagement, Erprobung von C# Scripten. Aufbereitung eigener Computer Games seit 2018 (Drop 3, Melee Fighter, Virtuelle Museen, Space Runner 2025 u.a.). Standalone Player und Export Builds (PC, WebGL).